tutorial en c++
lunes, 17 de junio de 2013
SELECT CASE
QUE ES SELECT CASE
Es una instrucción de decisión múltiple, donde el compilador prueba o busca el valor contenido en una variable contra una lista de constantes, cuando el computador encuentra el valor de igualdad entre variable y constante, entonces ejecuta el grupo de instrucciones asociados a dicha constante, si no encuentra el valor de igualdad entre variable y constante, entonces ejecuta un grupo de instrucciones asociados a un default, aunque este ultimo es opcional.
SICLO SWITCH CASE
QUE ES EL SICLO SWITCH CASE
Switch case es una estructura de control empleada en programación, a la que pertenecen otras estructuras como el
if
, if else
o until
, entre otras, así como combinaciones propias de determinados lenguajes de programación.El
switch
no es tan popular como el if, pero se utiliza con regularidad en la programación. En principio la funcionalidad de un switch
también se puede implementar con múltiples ifs
anidados. En el caso de que hayan muchas acciones dependientes de muchos valores iniciales, es recomendable su uso. El switch
favorece la legibilidad y rapidez en la programación.SICLO FORD
QUE ES EL CICLO FORD
El bucle for o ciclo for es una estructura de control en la que se puede indicar el número minimo de iteraciones. Está disponible en casi todos los lenguajes de programación imperativos.
Este ciclo es uno de los mas usados para repetir una secuencia de instrucciones, sobre todo cuando se conoce la cantidad exacta de veces que se quiere que se ejecute una instrucción simple o compuesta.
viernes, 14 de junio de 2013
LIBRERIAS DE C++
LIBRERIAS DE PROGRAMAS
STDIO: que significa STANDARD input-output header" (cabecera estandar E/S),
CONIO: el fichero de cabecera, con las declaraciones de funciones y tipos
IOSTREAM: es un componente de la biblioteca estándar (STL) del lenguaje de programación C++ que es utilizado para operaciones de entrada/salida.
EJ #include <stdio.h>
int main(void)
{
int ch;
while ((ch = getchar()) != EOF)
putchar(ch)
;#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <conio.h>
#include <cstdlib>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
textbackground(RED);
textcolor(WHITE);
clrscr();
gotoxy(10,10);
cprintf("¡Hola, mundo!");
system("PAUSE");
return 0;
}
putchar('\n');
return 0;
}
EMPLO DE STDIO:
LIBRERIAS DE C++
STDIO:, que significa "standard input-output header" (cabecera estandar E/S),
CONIO:es propiedad de Borland y sólo sus compiladores pueden usarla. Por lo tanto significa que conio.h, no es una librería estándar.
IOSTREAM:es un componente de la biblioteca estándar (STL) del lenguaje de programación C++ que es utilizado para operaciones de entrada/salida.
EJEMPLOS:
#include <iostream>
#include <conio.h>
using namespace std;
int main()
{
cout << "Hello, world!" << endl;
return 0;
system("pause");
}
miércoles, 12 de junio de 2013
C SHARP
C#
Es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado y estandarizado por Microsoft como parte de su plataforma .NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA (ECMA-334) e ISO (ISO/IEC 23270). C# es uno de los lenguajes de programación diseñados para la infraestructura de lenguaje común.
Su sintaxis básica deriva de C/C++ y utiliza el modelo de objetos de la plataforma .NET, similar al de Java, aunque incluye mejoras derivadas de otros lenguajes.
El nombre C Sharp fue inspirado por la notación musical, donde '#' (sostenido, en inglés sharp) indica que la nota (C es la nota do en inglés) es un semitono más alta, sugiriendo que C# es superior a C/C++. Además, el signo '#' se compone de cuatro signos '+' pegados.[1]
Es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado y estandarizado por Microsoft como parte de su plataforma .NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA (ECMA-334) e ISO (ISO/IEC 23270). C# es uno de los lenguajes de programación diseñados para la infraestructura de lenguaje común.
Su sintaxis básica deriva de C/C++ y utiliza el modelo de objetos de la plataforma .NET, similar al de Java, aunque incluye mejoras derivadas de otros lenguajes.
El nombre C Sharp fue inspirado por la notación musical, donde '#' (sostenido, en inglés sharp) indica que la nota (C es la nota do en inglés) es un semitono más alta, sugiriendo que C# es superior a C/C++. Además, el signo '#' se compone de cuatro signos '+' pegados.[1]
Aunque C# forma parte de la plataforma .NET, ésta es una API, mientras que C# es un lenguaje de programación independiente diseñado para generar programas sobre dicha plataforma. Ya existe un compilador implementado que provee el marco Mono - DotGNU, el cual genera programas para distintas plataformas como Windows, Unix, Android, iOS, Windows Phone, Mac OS y GNU/Linux.
es un lenguaje de programación orientado a objetos desarrollado y estandarizado por Microsoft como parte de su plataforma .NET, que después fue aprobado como un estándar por la ECMA e ISO.
El Turbo C++ es un lenguaje de programación que nos ayuda a desarrollar aplicaciones de distintos tipos, como por ejemplo: juegos programas educativos, científicos y hasta de administración de bases de dato.
El Turbo C++ se utiliza bajo el sistema operativo DOS, pero se puede acceder a él desde windows. Normalmente cuando se instala el Turbo C++ sus archivos se almacenan dentro de una carpeta llamada TC.
Turbo C es un Entorno de desarrollo integrado y compilador para programar en lenguaje C, desarrollado por Borland.
Su primera versión es de 1987, a la que siguieron las versiones 1.5 y 2.0, de 1989
Fue el compilador más popular para desarrollar en C en entornos MS-DOS. Se le considera el primer IDE para C disponible para dicha plataforma.
Fue sustituido por Turbo C++ en 1990.
Éste lo fue, a su vez, por el Borland C++, disponible también para Windows. Tras el Borland C++ llegó el C++Builder.
Tanto el Turbo C 2.0 como el Turbo C++ 1.0 pueden conseguirse gratuitamente en la web de Borland desde el año 2000.
En septiembre de 2006, Borland lanzó una versión recortada del C++Builder para Windows, con el nombre de Turbo C++ for Windows, recuperando así la clásica denominación. Dicho TurboC++ está disponible en dos ediciones: una gratuita, Explorer, y otra de pago, la Pro.
Dichos productos, junto a los otros IDEs de Borland, pasaron a la nueva filial, CodeGear, al ser creada ésta, en noviembre de 2006.
Su primera versión es de 1987, a la que siguieron las versiones 1.5 y 2.0, de 1989
Fue el compilador más popular para desarrollar en C en entornos MS-DOS. Se le considera el primer IDE para C disponible para dicha plataforma.
Fue sustituido por Turbo C++ en 1990.
Éste lo fue, a su vez, por el Borland C++, disponible también para Windows. Tras el Borland C++ llegó el C++Builder.
Tanto el Turbo C 2.0 como el Turbo C++ 1.0 pueden conseguirse gratuitamente en la web de Borland desde el año 2000.
En septiembre de 2006, Borland lanzó una versión recortada del C++Builder para Windows, con el nombre de Turbo C++ for Windows, recuperando así la clásica denominación. Dicho TurboC++ está disponible en dos ediciones: una gratuita, Explorer, y otra de pago, la Pro.
Dichos productos, junto a los otros IDEs de Borland, pasaron a la nueva filial, CodeGear, al ser creada ésta, en noviembre de 2006.
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